FANTASISTA Guida · Bot Telegram

Per dirigenti e corrispondenti delle squadre

Il risultato della tua squadra, in un messaggio.

Se la tua squadra non ha l'abbonamento Fantasista, i gol si segnano dal gruppo Telegram del girone. Un comando per ogni gol: il bot aggiorna risultato e marcatori nell'app, in tempo reale, per tutti i tifosi.

Seconda Categoria E · gruppo del girone domenica, 15:53
Tu/gol Bianchi 23
Fantasista Live⚽ Gol di Bianchi (Real Porto) al 23' — Real Porto 1-0 Union Picena
Telegram sul telefono il gruppo del tuo girone il codice della tua squadra (3 lettere)

Cosa fa il bot. E cosa no.

Il bot è pensato per una cosa sola: il risultato live delle partite di campionato fra squadre senza abbonamento. Tutto il resto resta fuori, apposta.

Fa

  • Risultato in diretta nel calendario del girone dentro l'app, a ogni gol.
  • Marcatori con minuto, visibili nella partita e nella classifica marcatori.
  • Classifica aggiornata appena dai il fischio finale con /fine.
  • Basta una persona per partita. Se anche l'avversario ha il suo corrispondente, ognuno segna i gol della propria squadra e vede in chat quello che scrive l'altro; se non c'è, i gol avversari li segni tu con /gol_avversario. Te lo dice il bot a /inizio.

Non fa

  • Coppa, amichevoli, playoff: solo campionato.
  • Ammonizioni, espulsioni, sostituzioni.
  • Rinvii: se la partita salta, non toccare nulla e avvisa Fantasista.
  • Notifiche ai tifosi e card social: sono parte dell'abbonamento, con la console live.

Prima volta: cinque minuti, una volta sola.

Dopo la registrazione il bot ti riconosce per tutta la stagione. Niente password, niente app da installare oltre a Telegram.

Hai ricevuto il link di invito della tua squadra? Allora basta un tocco. Fantasista manda alle società un link del tipo t.me/FantasistaLiveBot?start=…: aprilo, premi Avvia e sei già registrato come corrispondente, in chat privata con il bot, senza gruppo, senza codice e senza attese. I comandi del giorno partita sono gli stessi qui sotto, scritti nella chat con il bot. Se non hai il link, o vuoi candidarti come corrispondente della tua squadra, scrivi a info@fantasista.app o su Instagram a @fantasista.app. I tre passi che seguono valgono per chi usa i gruppi Telegram di girone.
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Entra nel gruppo Telegram del tuo girone

Il gruppo lo crea Fantasista, uno per girone, e invita dirigenti e corrispondenti delle squadre. Se la tua società non ha ancora ricevuto il link — o vuoi candidarti come corrispondente della tua squadra — scrivi a info@fantasista.app indicando squadra e girone.

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Registrati con il codice della tua squadra

Ogni squadra ha un codice di tre lettere. Non lo conosci? Scrivi /info nel gruppo: il bot elenca le squadre del girone con i codici.

Tu/sono_corrispondente REP
Fantasista Live📥 Richiesta registrata.
Mario Rossi (@mariorossi) vuole rappresentare Real Porto (REP).

Un admin del girone deve confermare con /conferma 123456789.
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Aspetta la conferma

Chi amministra il gruppo verifica che sei davvero della società e ti conferma. Da quel momento i comandi partita funzionano.

Admin del girone/conferma 123456789
Fantasista LiveMario Rossi è ora corrispondente attivo di Real Porto (REP). Può trasmettere risultati ed eventi durante la partita.
Più persone per la stessa squadra? Si può. Ognuna si registra (link di invito o stesso codice nel gruppo). Durante la partita però scrive una sola persona alla volta: ognuno vede in chat quello che scrivono gli altri, ma se due scrivete lo stesso gol il bot lo conta due volte, e /annulla toglie solo i propri eventi.

Giorno partita, dal fischio d'inizio al triplice.

Il bot trova da solo la partita della tua squadra: da 30 minuti prima dell'orario ufficiale fino a 5 ore dopo. Non devi selezionare niente, scrivi e basta. Ecco una domenica intera, con le risposte vere del bot.

Real Porto – Union Picena tu sei il corrispondente del Real Porto
0'inizio
Tu/inizio
🟢 Inizio partita: Real Porto vs Union Picena.
👤 Il corrispondente di Union Picena non ha ancora premuto /inizio: per ora segna tutto tu, anche i loro gol con /gol_avversario. Se arriva ti avviso.

Da questo momento la partita è live nell'app. /inizio è anche il modo di dire «ci sono»: il primo che lo preme fa partire la partita, chi arriva dopo si presenta e basta (il bot gli mostra il risultato e avvisa l'altro lato che da lì in avanti ognuno segna i gol della propria squadra). Senza aver premuto /inizio non si scrivono eventi, anche se la partita è già in corso. Tutto quello che scrive l'altro corrispondente ti arriva in chat, preceduto da 📡.

23'
Tu/gol Bianchi 23
⚽ Gol di Bianchi (Real Porto) al 23' — Real Porto 1-0 Union Picena

Il cognome, poi il minuto — entrambi facoltativi. Vanno bene anche i cognomi doppi (/gol De Angelis 23). Il bot cerca il giocatore nella rosa; se non lo trova lo crea con quel cognome. Scrivilo giusto: finisce nella classifica marcatori. Non sai chi ha segnato? /gol 23. Non sai neanche il minuto? /gol da solo: il risultato si aggiorna lo stesso.

45+2'recupero
Tu/gol Verdi 45+2
⚽ Gol di Verdi (Real Porto) al 45+2' — Real Porto 2-0 Union Picena

Nel recupero del primo tempo si scrive 45+2, mai 47 (verrebbe contato come secondo tempo). Nel secondo vanno bene sia 90+3 che 93.

INT.
Tu/intervallo
⏸ Fine primo tempo — Real Porto 2-0 Union Picena.

Serve al bot per capire che i minuti successivi sono del secondo tempo. Se lo dimentichi, al primo gol della ripresa lo registra da solo e te lo dice.

60'
Tu/gol_avversario 60
⚽ Gol (Union Picena) al 60' — Real Porto 2-1 Union Picena

Segna l'avversario? Lo scrivi tu, con /gol_avversario e il minuto — senza nome: non è compito tuo conoscere la loro rosa. Se il loro dirigente è nel gruppo e li segna lui, meglio: ma coordinatevi, lo stesso gol scritto da entrambi conta due volte.

67'rigore
Tu/rigore Rossi 67
🎯 Rigore di Rossi (Real Porto) al 67' — Real Porto 3-1 Union Picena

Solo i rigori segnati. Un rigore sbagliato non si scrive.

78'autogol
Tu/autogol Gialli 78
🤦 Autogol di Gialli (Real Porto) al 78' — Real Porto 3-2 Union Picena

L'autogol lo segna chi lo commette. Il giocatore è tuo, il gol va a loro. Se non vuoi indicare il nome, basta /autogol 78.

90+3'fine
Tu/fine
🏁 Fine partita — Real Porto 3-2 Union Picena.

Con /fine la partita passa in classifica, col risultato dei gol inseriti. Non li hai trasmessi in diretta, o qualcosa non torna? /fine 3-2: vale il punteggio che scrivi tu.

Telegram ti aiuta a scrivere. Digita / nel gruppo e compare la lista dei comandi con la spiegazione: tocca quello giusto e aggiungi cognome e minuto.

Ho sbagliato. E adesso?

Tre comandi per rimettere le cose a posto senza chiamare nessuno.

Tu/annulla
↩️ Ultimo tuo evento annullato. Risultato: Real Porto 2-2 Union Picena
/annulla cancella solo l'ultimo evento inserito da te e ricalcola il risultato. Due errori di fila, due /annulla. Non tocca mai gli eventi degli altri. Poi reinserisci il gol corretto.
Tu/stato
🎯 Partita attiva
Real Porto 2-2 Union Picena
Stato: in corso • dom 13/09 15:30
✅ Coperta dal bot (entrambe le squadre free)
/stato ti dice cosa vede il bot: quale partita, che risultato, e se la puoi gestire tu. Usalo nel dubbio, prima di scrivere un gol.
Tu/match a1b2c3d4e5f6
✅ Match attivo impostato manualmente: Real Porto vs Union Picena.
L'override resta valido fino a /fine o a un nuovo /match.
/match serve solo se la partita è fuori orario — un recupero spostato, un anticipo non aggiornato in calendario. Scrivi /lista_partite: accanto a ogni partita c'è il codice da copiare dopo /match. Vale 12 ore o fino a /fine.

Se il bot risponde così…

Le risposte che incontrerai davvero, e cosa fare.

❌ Non sei un corrispondente registrato. Usa /sono_corrispondente <CODICE>.
Non sei ancora confermatoSe hai già scritto /sono_corrispondente, chiedi all'admin del girone di confermarti. Se no, registrati (passo 2).
❌ Non sei ancora registrato come corrispondente. Apri il link di invito della tua squadra…
Stai scrivendo in chat privata senza aver aperto il linkApri il link di invito che ti ha mandato Fantasista (o chiedilo a info@fantasista.app). Se il bot dice che il link non è valido, il codice è stato disattivato: serve un link nuovo.
❌ Nessuna partita attiva per la tua squadra nelle prossime 5 ore. Se la partita è già in corso fuori finestra, imposta il match con /match <id>.
È troppo presto, o la partita è stata spostataIl bot si attiva 30 minuti prima dell'orario in calendario. Se l'orario in app è sbagliato, usa /lista_partite + /match e segnala la data corretta a Fantasista.
✋ Prima premi /inizio: la partita è già in corso (Real Porto 1-0 Union Picena), serve solo per avvisare l'altro corrispondente che ci sei. Poi riscrivi il comando.
Non ti sei ancora presentatoLa partita l'ha fatta partire l'altro corrispondente. Scrivi /inizio: non riavvia nulla, dice all'altro che ci sei e da lì ognuno segna i gol della propria squadra. Poi riscrivi il gol. Non riscrivere quelli già segnati.
ℹ️ Questa partita è coperta dalla console live (almeno una squadra è abbonata). Gli eventi vanno inseriti dall'app Fantasista, non dal bot.
L'avversario ha l'abbonamentoOggi il risultato lo gestisce la loro società dall'app, gol tuoi compresi. Tu non devi fare nulla.
❌ Sintassi: /gol [<Cognome>] [<minuto>]
Esempi: /gol Bianchi 23 · /gol De Angelis 45+2 · /gol 23 · /gol
C'è qualcosa che il bot non digerisceIl minuto va sempre per ultimo: /gol De Angelis 23, non /gol 23 De Angelis. Numeri e simboli nel nome non sono ammessi. Cognome e minuto si possono anche omettere.
ℹ️ Minuto da secondo tempo: /intervallo registrato automaticamente.
Tutto a posto, non devi fare nienteAvevi dimenticato /intervallo: il bot ha capito dal minuto che eri nella ripresa e l'ha registrato per te. Il gol è nel tempo giusto.
❌ Comando non riconosciuto. Forse intendevi /gol?
Scrivi /help per la lista.
Errore di battituraRiscrivi il comando, o tocca / e scegli dalla lista.
❌ Partita già terminata. Eventi non inseribili.
Hai già dato /fineIl bot non riapre le partite chiuse, ma il risultato puoi ancora correggerlo nelle ore successive: /fine 2-1 col punteggio giusto. Per correggere un marcatore scrivi a info@fantasista.app con partita, marcatore e minuto.

Domande frequenti

Quelle che arrivano davvero.

Il bot risponde se scrivo un messaggio normale nel gruppo?

No. Ignora tutto ciò che non inizia con /. Il gruppo resta un gruppo: si può chiacchierare e mandare foto liberamente.

Posso scrivere i comandi al bot in privato?

No. I comandi funzionano solo dentro il gruppo del girone: è il gruppo che dice al bot di quale campionato stai parlando.

L'avversario non ha nessuno che scrive. Chi segna i loro gol?

Tu, con /gol_avversario e il minuto (es. /gol_avversario 60): il risultato resta completo anche se dall'altra parte non c'è nessuno. Il nome del loro marcatore non serve — se lo scrivi compare in cronaca, ma non entra nella classifica marcatori. In alternativa, a fine partita basta /fine 2-1 col risultato giusto.

Cosa vedono i tifosi?

Nel calendario del girone la partita diventa live con il risultato che cambia a ogni gol. A fine partita, toccando la riga, si aprono i marcatori con i minuti. Classifica e classifica marcatori si aggiornano da sole. Le notifiche sul telefono e le card da condividere sui social sono invece riservate alle squadre abbonate.

La partita è rinviata o sospesa.

Non scrivere /inizio/fine. Avvisa Fantasista (email o WhatsApp) e la partita viene spostata in calendario. Se era già iniziata e viene sospesa, segnala il minuto: i gol restano registrati.

Vale anche per la coppa?

No, solo per il campionato. Coppa, amichevoli e playoff non vengono riconosciuti dal bot.

Non so chi ha segnato.

Scrivi solo il minuto: /gol 23 (o /rigore 67). Il risultato nell'app si aggiorna subito, il gol compare senza nome e non entra in classifica marcatori. Se poi scopri il nome ed è ancora il tuo ultimo evento, /annulla e riscrivilo con il cognome; altrimenti segnalalo a Fantasista dopo la partita.

In rosa ho due giocatori con lo stesso cognome.

Aggiungi il nome, o anche solo l'iniziale: /gol Rossi Mario 23 oppure /gol Rossi M 23. Se scrivi solo /gol Rossi 23 il bot ne sceglie uno e te lo dice con un avviso: se non è quello giusto, /annulla e riscrivi con il nome. Vale solo se i giocatori sono già in rosa nell'app; altrimenti il primo "Rossi" che scrivi diventa l'unico Rossi.

Ho segnato un gol al giocatore sbagliato e me ne accorgo dopo altri due gol.

/annulla toglie solo l'ultimo evento, quindi dovresti annullare tre volte e reinserire tre gol. Se preferisci, lascia stare e scrivi a Fantasista dopo la partita: correggiamo noi il nome senza toccare il resto.

Cambio squadra, o cambia il corrispondente della mia società.

Il nuovo scrive /sono_corrispondente con il codice della squadra e viene confermato: può convivere con chi c'era già. Se chi esce non deve più scrivere gol, l'admin del girone lo toglie con /rimuovi_corrispondente. Per rappresentare un'altra squadra dello stesso girone serve prima la rimozione. Il codice della squadra non cambia.

Da tenere sul telefono.

Fai uno screenshot di questa scheda: è tutto quello che serve a bordo campo.

Comandi del giorno partita gruppo Telegram del girone

/iniziofischio d'inizio
/gol Cognome 23gol della tua squadra · recupero 1°T: 45+2 (mai 47) · cognomi doppi ok: /gol De Angelis 23 · senza nome: /gol 23 · senza niente: /gol
/gol_avversario 60gol dell'avversario (se non c'è nessuno dei loro)
/rigore Cognome 67rigore segnato
/autogol Cognome 78autogol di un tuo giocatore (il gol va a loro)
/intervallofine primo tempo
/finefischio finale · /fine 2-1 se vuoi dare tu il risultato
/annullacancella il tuo ultimo evento
/statocosa vede il bot adesso

Prima il cognome, per ultimo il minuto — entrambi facoltativi. Guida completa: info.fantasista.app/bot